html - 将 HTML 导入 Typescript 以用作 TemplateStringLiteral
全部标签 (对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re
这里是jsFiddle以便更好地理解:http://jsfiddle.net/BzYcZ/我有一些带有滚动条的div。我想要的是当我使用鼠标滚动在到达div的末尾时停止滚动,而不是滚动整个页面。发生的事情是,当我到达div的末尾时,整个页面开始滚动。我知道这是浏览器驱动的,但是是否有一些JS事件可以处理这种情况并防止在我的光标位于此div元素上时滚动整个页面。编辑:我希望能够滚动整个页面,但只有当我的鼠标离开这个div时。解决方案.noscroll{position:fixed;overflow-y:scroll;width:100%;}这是JavaScript部分:$('.small
有没有人有将TypeScript添加到持续集成系统的好策略?我计划在我的构建中编译它,然后针对它生成的JavaScript运行单元测试。但是,我想为TypeScript添加代码标准检查。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 TypeScript团队故意保留对官方编码标准的判断,因为他们想看看人们在现实生活中如何使用这种语言。有趣的是,人们似乎遵循JavaScript命名约定,即ModuleName、ClassName、functionName。您可以使用TypeScript(tsUnit)或JavaScript(Jasmine、QUnit
我有一个金字塔/python应用程序,在www.domain.com有一个页面,它在s3.amazonaws.com/testbucket/object_name创建html页面。现在在这个测试桶中,我还有每个对象(html页面)使用的javascript文件。我想要它,以便用户可以转到subdomain.domain.com/object_name并查看启用了javascript的文件。我已将subdomain.domain.com(我的存储桶名称)命名为s3.amazonaws.com。(最后一个句点在最后)。现在我有两个问题(我更关心第二个)1).当我尝试通过https://su
我刚看到html5shiv并找到这段代码:functionaddStyleSheet(ownerDocument,cssText){varp=ownerDocument.createElement('p'),parent=ownerDocument.getElementsByTagName('head')[0]||ownerDocument.documentElement;p.innerHTML='x'+cssText+'';returnparent.insertBefore(p.lastChild,parent.firstChild);}在哪里p.innerHTML='x'+cssT
我有一个基本的HTML表单,可以正常提交,根本没有ajax。此表单使用常规邮寄提交到同一文件。我不使用AJAX,因为表单有12个文本字段和至少1个图像,但最多可能有26个图像,而ajax不能同时处理表单和图像,我必须保存到数据库中,而且很多AJAX的额外工作量。问题是我需要以某种方式跟踪表单上传进度。大多数程序员都知道在浏览器的左下角或右下角查看表单提交进度。但大多数人并不知道这一点。所以我想显示一个进度条。问题是我发现所有进度条都使用ajax的XHR请求。由于表单不是ajax,我似乎无法找到跟踪进度的方法。那么有没有办法拦截浏览器内部的提交进度,看看表单上传完成的百分比呢?编辑我在页
试图在javascript中捕获整个页面主体(包括用户填写的字段)的屏幕截图,但html2canvas仅捕获当前窗口,即使我将高度设置为一个巨大的数字。html2canvas网站示例似乎具有我想要的功能,但我无法理解它们的不同之处。ClickMe!$("#pdfbutton").click(function(){html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){//document.body.appendChild(canvas);varimg=canvas.toDataURL("image/png");console.log
我在--harmony标志下使用带有Node的TypeScript(1.6),所以我想将es6模块语法转换为commonjs。据我所知,我无法使用TypeScript1.6执行此操作。如果我将目标设置为es6,并将模块设置为commonjs,我会收到TypeScript错误-Cannotcompilemodulesinto'commonjs','amd','system'or'umd'whentargeting'ES6'orhigher.为什么TypeScript不能编译成带有ES6目标的commonjs?我想很多人都想这样做,因为Node还不支持ES6模块。我原以为新的moduleR
所以我注意到我当前的Gulp设置没有导入远程字体,例如谷歌字体。在我的main.scss文件中我有:@importurl(https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato:400,100,100italic,300,300italic,700,700italic,400italic,900,900italic);当它编译缩小后看起来像这样:@font-face{font-family:Lato;font-style:normal;font-weight:100;src:local('LatoHairline'),local('Lato-Hairl
我最近在TypeScript中偶然发现了这种奇怪的(imo)行为。在编译期间,只有当预期变量的类型是接口(interface)且接口(interface)没有必填字段时,它才会提示过多的属性。链接到TypeScriptPlayground#1:http://goo.gl/rnsLjdinterfaceIAnimal{name?:string;}classAnimalimplementsIAnimal{}varx:IAnimal={bar:true};//Objectliteralmayonlyspecifyknownproperties,and'bar'doesnotexistinty